詳細

[このゲームは、小さなホラー要素が散らばった戦闘ゲームです。はい、ミミックは本物です(ヒント:魂を多く消費しないでください 👀)] Skirmishは、高度なメカニズムとスキルベースのゲームプレイを備えたラウンドベースの(まもなく)近接戦闘ゲームです。 このゲームには、パリング、ブロッキング、コンボ、カウンター、回避、ラグドールなどが含まれています。 重量はM1に応じて変わり、さまざまな状況でさまざまなコンボが可能になります。 近接攻撃の操作: F/ButtonY: パリ/ブロック(長押しでブロック) M1/ButtonR2: ライトスイング M2/ButtonL2: ヘビースイング Shift/左のサムスティック: ダッシュ Shift + M1/M2: ランニングアタック(まもなく) Q/ボタンX: 回避(回避に成功しないとエンドラグになります) パルクールの操作: ミドルマウス:長いジャンプ(キーバインドを押した後にジャンプし、地面の端に近づく必要があります) C/ボタンB: ロール(落下ダメージをキャンセルし、速度ブーストを与える) 壁の近くでジャンプ:登る 登っている間にジャンプ:壁から蹴る 棚の近くにジャンプ:金庫室 Melee Madness 1と2から大きなインスピレーションを受けています(非常に強いインスピレーションです)
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