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詳細
[このゲームは、小さなホラー要素が散らばった戦闘ゲームです。はい、ミミックは本物です(ヒント:魂を多く消費しないでください 👀)]
Skirmishは、高度なメカニズムとスキルベースのゲームプレイを備えたラウンドベースの(まもなく)近接戦闘ゲームです。
このゲームには、パリング、ブロッキング、コンボ、カウンター、回避、ラグドールなどが含まれています。
重量はM1に応じて変わり、さまざまな状況でさまざまなコンボが可能になります。
近接攻撃の操作:
F/ButtonY: パリ/ブロック(長押しでブロック)
M1/ButtonR2: ライトスイング
M2/ButtonL2: ヘビースイング
Shift/左のサムスティック: ダッシュ
Shift + M1/M2: ランニングアタック(まもなく)
Q/ボタンX: 回避(回避に成功しないとエンドラグになります)
パルクールの操作:
ミドルマウス:長いジャンプ(キーバインドを押した後にジャンプし、地面の端に近づく必要があります)
C/ボタンB: ロール(落下ダメージをキャンセルし、速度ブーストを与える)
壁の近くでジャンプ:登る
登っている間にジャンプ:壁から蹴る
棚の近くにジャンプ:金庫室
Melee Madness 1と2から大きなインスピレーションを受けています(非常に強いインスピレーションです)
現在、実行中のバーチャル空間はありません。