詳細

ベース/morphにビルドを溶接するには、まず「ワークスペース」の近くにある左下のボタンをクリックします。これにより、自分の部分のみを選択できます。次に、ビルドの部分を正しく配置して選択されたら、溶接してアンコーダーをドラッグして選択してください。もし正常に行われれば、付属する必要があります。
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