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설명
[이 게임은 소형 공포 요소가 스프링클링된 전투 게임입니다. 네, 미믹은 진짜입니다 (힌트: 너무 많은 영혼을 소비하지 마세요 👀) ]
Skirmish는 고급 메카닉과 스킬 기반 게임플레이를 갖춘 라운드 기반 (SOON) 근접 전투 게임입니다.
이 게임에는 패리, 블록, 콤보, 카운터, 회피, 래그돌 등이 있습니다.
무게는 M1에 따라 달라요. 이것은 다양한 상황에서 다양한 콤보를 가능하게 해줍니다.
근접 공격 컨트롤:
F/버튼Y: 패리/블록 (길게 눌러 블록하기)
M1/버튼R2: 라이트 스윙
M2/버튼L2: 헤비 스윙
Shift/왼쪽 엄지스틱: 달리기
Shift + M1/M2: 달리기 공격 (곧 출시 예정)
Q/버튼X: 회피 (성공적으로 회피를 수행하지 않으면 엔들래그가 발생합니다)
PARKOUR 컨트롤:
중간 마우스: 긴 점프 (키 바인드를 누른 후 점프해야 하며 지면의 가장자리에 가까이 있어야 합니다)
C/버튼B: 롤 (낙하 피해를 취소하고 속도 부스트를 제공합니다)
벽 근처에서 점프: 올라가기
등반하는 동안 점프: 벽에서 발차기
레이지 근처에서 점프: 금고
Melee Madness 1과 2에서 큰 영감을 받았습니다 (무거운 무거운 영감)
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