Opis

[Ta gra jest grą walki z małymi elementami horroru, tak, mimika jest prawdziwa (Wskazówka: Nie konsumuj zbyt wielu dusz 👀) ] Skirmish to gra walki wręcz oparta na rundach (wkrótce), z zaawansowanymi mechanizmami i rozgrywką opartą na umiejętnościach. Ta gra zawiera takie elementy jak parowanie, blokowanie, kombinacje, kontraty, unikanie, ragdolling i inne. Ciężary zmieniają się w zależności od twojego m1, co pozwala na różne kombinacje w różnych sytuacjach. Sterowanie walki wręcz: F/ButtonY: Parada/Blokada (Przytrzymaj, aby blokować) M1/ButtonR2: Lekkie kołysanie M2/ButtonL2: Ciężki zamach Shift/lewy joystick: Bieg Shift + M1/M2: Atak biegowy (wkrótce) Q/ButtonX: Unikanie (Ma efekt opóźnienia, chyba że uda ci się pomyślnie wykonać unikanie) Sterowanie parkouru: Środkowy przycisk myszy: Długi skok (Należy skoczyć po naciśnięciu przycisku i być blisko krawędzi ziemi) C/ButtonB: Obruś (Anuluje obrażenia od upadku i zapewnia zwiększoną prędkość) Skacz w pobliżu ścian: Wspinaj się Skacz podczas wspinania: Odskocz od ściany Skocz w pobliżu krawędzi: Skarbnik Silnie inspirowane przez Melee Madness 1 i 2 (Poważna, poważna inspiracja)
Obecnie nie ma uruchomionych projektów.