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Descrição
🔥Dica para jogar a nova história mais facilmente🔥
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Zona 01 - Primeira Missão
- Os faróis podem ser acesos quando a bateria estiver entre 100 e 90.
- A lanterna pode fazer os fantasmas pararem se a bateria estiver entre 90 e 70.
- A lanterna pode fazer os fantasmas andarem mais devagar se a bateria estiver entre 70 e 50.
Zona01 - Missão 2
- Quando o gerador é ligado, as luzes no mapa ficam acesas. Nas áreas iluminadas, os fantasmas dificilmente poderão entrar.
Zona02 - Primeira Missão
- De acordo com o caminho, haverá armadilhas, luzes vermelhas, e assim por diante. Se você seguir o caminho, provavelmente morrerá.
Zona 03 - Primeira Missão
- Você pode acender uma lanterna em direção ao pequeno fantasma. Isso pode queimá-lo, mas há uma ressalva: a bateria não pode estar abaixo de 70%.
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Pressione F para ligar a lanterna.
Pressione R para carregar a lanterna.
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